指南
样式
每个元素都接受 style 属性:一个由 camelCase 属性组成的对象,包括盒阴影、渐变、滤镜、轮廓线、过渡和 grid 等 CSS 能力。样式在 Rust 中解析,只有变化了的属性才会发送给原生视图。你也可以用 Tailwind 类名设置样式,两者最终得到的是相同的原生样式。
import { mount, Scroll, signal, Text, View } from "nsh";
const styles = {
tile: {
width: 96,
height: 96,
borderRadius: 16,
alignItems: "center",
justifyContent: "center",
backgroundColor: "#ffffff",
},
label: { fontSize: 12, fontWeight: "600", color: "#1f2328", textAlign: "center" },
selected: { borderWidth: 3, borderColor: "#0969da" },
} as const;
function Tile(props: { label: string; style?: object; dark?: boolean }) {
return (
<View style={[styles.tile, props.style]}>
<Text style={[styles.label, props.dark && { color: "#ffffff" }]}>{props.label}</Text>
</View>
);
}
function App() {
const on = signal(false);
const picked = signal(1);
return (
<Scroll style={{ flex: 1, backgroundColor: "#f6f8fa" }}>
<View style={{ padding: 20, paddingTop: 24, gap: 20 }}>
<View style={{ flexDirection: "row", flexWrap: "wrap", gap: 16, justifyContent: "center" }}>
<Tile label="boxShadow" style={{ boxShadow: "0 6px 16px rgba(0,0,0,0.18)" }} />
<Tile label="dashed border" style={{ borderWidth: 2, borderStyle: "dashed", borderColor: "#8250df" }} />
<Tile label="gradient" dark style={{ backgroundImage: "linear-gradient(135deg, #54aeff, #8250df)" }} />
<Tile label="radial" style={{ backgroundImage: "radial-gradient(circle, #fff8c5, #fd8c73)" }} />
<Tile label="corners" style={{ borderTopLeftRadius: 40, borderBottomRightRadius: 40, backgroundColor: "#dafbe1" }} />
<Tile label="continuous" dark style={{ borderRadius: 28, borderCurve: "continuous", backgroundColor: "#1a7f37" }} />
<Tile label="rotate + scale" style={{ backgroundColor: "#ddf4ff", transform: [{ rotate: "-8deg" }, { scale: 0.9 }] }} />
<Tile label="outline" style={{ outlineWidth: 2, outlineColor: "#bf3989", outlineOffset: 3 }} />
<Tile label="opacity 0.5" dark style={{ backgroundColor: "#1f2328", opacity: 0.5 }} />
</View>
<View style={{ gap: 10 }}>
<Text style={{ fontSize: 13, fontWeight: "600", color: "#6e7781" }}>STYLE ARRAYS: TAP TO SELECT</Text>
<View style={{ flexDirection: "row", gap: 10 }}>
<Each of={["Small", "Medium", "Large"]}>
{(size, i) => (
<View
onPress={() => picked.set(picked() === i() ? -1 : i())}
style={[
{ flex: 1, padding: 12, borderRadius: 10, backgroundColor: "#ffffff", alignItems: "center", borderWidth: 3, borderColor: "transparent" },
picked() === i() && styles.selected,
]}
>
<Text style={{ color: "#1f2328" }}>{size()}</Text>
</View>
)}
</Each>
</View>
</View>
<View style={{ gap: 10 }}>
<Text style={{ fontSize: 13, fontWeight: "600", color: "#6e7781" }}>TRANSITIONS: TAP THE BOX</Text>
<View
onPress={() => on.set(!on())}
style={{
height: 72,
borderRadius: on() ? 36 : 12,
backgroundColor: on() ? "#8250df" : "#54aeff",
transform: [{ translateX: on() ? 120 : 0 }],
width: 150,
alignItems: "center",
justifyContent: "center",
transitionProperty: "all",
transitionDuration: 400,
transitionTimingFunction: "ease-in-out",
}}
>
<Text style={{ color: "#ffffff", fontWeight: "600" }}>{on() ? "On" : "Off"}</Text>
</View>
</View>
</View>
</Scroll>
);
}
mount(App);<View
style={{
padding: 16,
borderRadius: 12,
backgroundColor: "#ffffff",
borderWidth: 1,
borderColor: "#d0d7de",
boxShadow: "0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.12)",
}}
>
<Text style={{ fontSize: 17, fontWeight: "600", color: "#1f2328" }}>Card</Text>
</View>
本页介绍样式如何组合以及各种视觉属性。布局属性(flexbox、grid、尺寸、位置)见布局,文本属性见文本,所有属性及其类型列在样式参考中。
#style 属性
style 接受一个对象,或者一个从左到右合并的对象数组。假值项(false、null、undefined)会被跳过,这让条件样式写起来很简短:
const styles = {
button: { paddingHorizontal: 16, paddingVertical: 10, borderRadius: 10, backgroundColor: "#0969da" },
disabled: { opacity: 0.4 },
danger: { backgroundColor: "#cf222e" },
} as const;
<View style={[styles.button, props.danger && styles.danger, busy() && styles.disabled]} />
把共享的样式定义为组件外部的常量(加上 as const,让 TypeScript 保留 "row" 这样的字面量类型)。没有 StyleSheet.create:一个普通对象就够了,样式在每次设置时由 Rust 解析,对象无需事先注册。
读取 signal 的样式表达式会在 signal 变化时重建,nsh 只发送值不同的属性:
<View style={{ backgroundColor: selected() ? "#ddf4ff" : "#ffffff", padding: 12 }} />
元素同时有 style 和 class 时,style 优先:先应用类名,再在其上叠加内联样式。
#单位与取值
- 数字的单位是点(与密度无关的像素):
width: 100是 100pt,在 2× 或 3× 屏幕上分别是 200 或 300 个物理像素。 - 百分比(
"50%")相对于父视图,可用于尺寸、位置、外边距和内边距(布局)。 - 角度是以数字表示的度数,或带单位的字符串:
45、"45deg"、"0.5rad"。 - 时长是以数字表示的毫秒数,或字符串:
"150ms"、"0.2s"。
#默认值
nsh 的默认值与 Web 不同:
| 默认值 | |
|---|---|
flexDirection | "column" |
flexShrink | 0(子视图不会收缩,除非显式要求) |
alignContent | "flex-start" |
position | "relative" |
minWidth / minHeight | 0 |
backgroundColor | 透明 |
| 文本 | 黑色,14pt,字重 400 |
shadowOffset / shadowRadius / shadowOpacity | { width: 0, height: -3 } / 3 / 0 |
新视图在你设置样式之前不携带任何样式,因此没有样式的包装视图在原生侧没有开销。
#颜色
颜色属性接受 CSS 颜色字符串:
| 形式 | 示例 |
|---|---|
| 十六进制 | "#09f"、"#09fc"、"#0099ff"、"#0099ffcc" |
rgb() / rgba() | "rgb(0, 153, 255)"、"rgba(0, 0, 0, 0.5)"、"rgb(0 0 0 / 10%)" |
hsl() / hsla() | "hsl(210 100% 50%)" |
oklch() / oklab() | "oklch(62.3% 0.214 259.8)" |
| 颜色名 | "white"、"black"、"transparent"、"rebeccapurple" 等 |
要支持深色模式,可以读取 nsh/device 中的 colorScheme()(一个跟随系统外观的访问器),或使用 Tailwind 的 dark: 变体:
import { Text, View } from "nsh";
import { colorScheme } from "nsh/device";
const palette = () =>
colorScheme() === "dark"
? { background: "#0d1117", text: "#e6edf3" }
: { background: "#ffffff", text: "#1f2328" };
<View style={{ flex: 1, backgroundColor: palette().background }}>
<Text style={{ color: palette().text }}>Follows the system appearance</Text>
</View>
两种外观下默认文本颜色都是黑色:支持深色模式的应用需要显式设置颜色。
#边框与圆角
<View
style={{
borderWidth: 1,
borderColor: "#d0d7de",
borderStyle: "dashed", // "solid" | "dashed" | "dotted"
borderRadius: 12,
borderTopLeftRadius: 24, // per corner, overrides borderRadius
borderBottomWidth: 3, // per side
borderBottomColor: "#0969da",
}}
/>
- 宽度和颜色可按边设置:
borderTopWidth、borderRightWidth……borderTopColor……;以及跟随方向的borderStartWidth、borderEndWidth、borderStartColor、borderEndColor。 - 圆角半径可按角设置:
borderTopLeftRadius、borderTopRightRadius、borderBottomRightRadius、borderBottomLeftRadius,以及跟随布局方向的borderTopStartRadius/borderTopEndRadius/borderBottomStartRadius/borderBottomEndRadius。 borderCurve: "continuous"绘制曲率平滑过渡到边的圆角,就像 iOS 应用图标,两个平台都支持。胶囊形状(borderRadius为高度的一半)依然是胶囊。overflow: "hidden"把子视图裁剪到圆角形状内。
超过边长一半的半径会被截断,所以 borderRadius: 9999 会得到圆形或胶囊。
#阴影
有三种投射阴影的方式:
// The shadow* properties
<View style={{ shadowColor: "#000", shadowOpacity: 0.2, shadowRadius: 8, shadowOffset: { width: 0, height: 4 } }} />
// CSS box-shadow: several, comma separated, with spread and inset
<View style={{ boxShadow: "0 1px 2px rgba(0,0,0,0.08), 0 8px 24px rgba(0,0,0,0.12)" }} />
<View style={{ boxShadow: "inset 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.15)" }} />
// Android's material elevation (a prop, not a style)
<View android={{ elevation: 6 }} style={{ backgroundColor: "#ffffff", borderRadius: 12 }} />
boxShadow 遵循 CSS 语法:offsetX offsetY blur spread color,inset 表示内阴影。阴影会贴合视图的圆角形状。
#渐变
backgroundImage 接受 CSS 渐变,绘制在背景色之上。多个渐变用逗号分隔。
<View style={{ height: 120, borderRadius: 16, backgroundImage: "linear-gradient(135deg, #54aeff, #8250df)" }} />
<View style={{ backgroundImage: "radial-gradient(circle at top left, #fff8c5, #fd8c73)" }} />
<View style={{ backgroundImage: "conic-gradient(red, yellow, lime, aqua, blue, magenta, red)" }} />
也接受 experimental_backgroundImage,它是 backgroundImage 的别名。在 iOS 上,文本元素不绘制渐变。
#滤镜与混合
| 属性 | 取值 |
|---|---|
filter | 作用于视图及其内容的 CSS 滤镜:brightness()、contrast()、grayscale()、hue-rotate()、invert()、saturate()、sepia()、opacity()、blur()、drop-shadow();多个之间用空格分隔 |
backdropFilter | 作用于视图背后内容的滤镜:"blur(10px)"(毛玻璃) |
mixBlendMode | 视图与其背后内容的混合方式:"multiply"、"screen"、"overlay" 等 |
<Image src={photo} style={{ width: 120, height: 120, filter: "grayscale(1) contrast(1.2)" }} />
<View style={{ position: "absolute", bottom: 0, left: 0, right: 0, padding: 12, backgroundColor: "rgba(255,255,255,0.4)", backdropFilter: "blur(12px)" }} />
各平台的支持情况不同:
| iOS | Android | |
|---|---|---|
视图上的 filter | 仅支持 opacity、不超过 1 的 brightness 和 drop-shadow | Android 12(API 31)起全部支持;更低版本仅支持颜色滤镜 |
图片上的 filter | 所有颜色滤镜以及 blur | 与视图相同 |
backdropFilter | 系统模糊材质,近似给定半径 | Android 12(API 31)起支持 |
mixBlendMode | 支持 | Android 10(API 29)起支持 |
#轮廓线、不透明度与可见性
outlineWidth、outlineColor、outlineStyle、outlineOffset:边框之外、不占空间的一条线(负偏移会画在内侧)。opacity:0 到 1,作用于视图及其子视图。visibility: "hidden":视图不绘制,但保留所占空间。display: "none"则将它移出布局。zIndex:在兄弟视图中的顺序,也是原生的层叠顺序(值相同时保持稳定)。cursor:鼠标指针在视图上的形状,用于指针设备和桌面平台。
#变换
transform 是一个步骤列表,与 CSS 一样从右到左应用:
<View style={{ transform: [{ translateX: 20 }, { rotate: "-8deg" }, { scale: 0.9 }] }} />
<View style={{ transform: [{ perspective: 600 }, { rotateY: "35deg" }], backfaceVisibility: "hidden" }} />
<View style={{ transformOrigin: "top left", transform: [{ rotate: "30deg" }] }} />
可用步骤:translateX、translateY、scale、scaleX、scaleY、rotate(rotateZ)、rotateX、rotateY、skewX、skewY、perspective。transformOrigin 接受关键字、百分比和长度("top left"、"50% 0"、[10, 20]),默认为中心。变换不影响布局:兄弟视图的位置按视图未变换时计算。
Android 不支持斜切(skew)变换。
#过渡
只要指明要动画的属性,视图就会为自身样式的变化播放动画。动画在原生侧运行,每一帧都不会执行 JavaScript。
<View
onPress={() => open.set(!open())}
style={{
width: 150,
height: 72,
borderRadius: open() ? 36 : 12,
backgroundColor: open() ? "#8250df" : "#54aeff",
transform: [{ translateX: open() ? 120 : 0 }],
transitionProperty: "all",
transitionDuration: 300,
transitionTimingFunction: "ease-in-out",
}}
/>
| 属性 | 取值 |
|---|---|
transitionProperty | 要动画的属性:"all",或用逗号分隔的名称:颜色("colors"、"backgroundColor"、"borderColor" 等)、"opacity"、"transform"、"boxShadow"、"borderRadius" / "borderWidth" |
transitionDuration | 300、"300ms"、"0.3s" |
transitionDelay | 同时长 |
transitionTimingFunction | "linear"、"ease"、"ease-in"、"ease-out"、"ease-in-out"、"cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)" |
尺寸和位置属于布局而不是样式,不会产生过渡;要为布局变化做动画,使用 LayoutAnimation,或用原生动画驱动数值(动画)。
#关键帧动画
animationName 以原生方式运行 Tailwind 内置的关键帧动画之一:"spin"、"ping"、"pulse" 或 "bounce",配合 animationDuration、animationDelay、animationTimingFunction 和 animationIterationCount(数字或 "infinite"):
<View style={{ width: 24, height: 24, borderRadius: 4, backgroundColor: "#0969da", animationName: "spin", animationDuration: 1000, animationIterationCount: "infinite", animationTimingFunction: "linear" }} />
#按压反馈
按下状态由原生处理,无需与 JavaScript 往返:
| 属性 | 按下时的效果 |
|---|---|
activeOpacity={0.6} | 视图淡化到该不透明度 |
underlayColor="#eaeef2" | 背景变为该颜色,子视图淡化到 underlayOpacity(默认 0.85) |
android={{ ripple: { color: "#0002" } }} | Android 的 Material 水波纹 |
class="active:bg-zinc-100 active:scale-95" | 通过 Tailwind 的 active: 变体设置任意样式 |
参见触摸与手势。