指南

方案对比

手机客户端想要显示安装包里没有的界面——由模型生成的回答、来自合作方或其他团队的功能、无需发版就能变化的页面——已有几种成熟的做法。它们的区别在于:界面由什么绘制,下发的代码能做什么,以及宿主应用要为承载它们做多大的改动。本页把它们与 nsh 放在一起比较。

#几种做法

由什么绘制能表达什么约束方式适合生成式界面吗宿主应用的代价
WebView(H5)浏览器引擎HTML、CSS、JS 能做的一切同源策略;原生能力通过手写的桥接暴露模型擅长写 HTML;但结果看起来、用起来都是网页每个视图一个浏览器引擎;还要维护桥接
服务端驱动 UI应用自己的原生视图只能组合应用内置的组件和动作,用 JSON 描述完全受限:协议就是边界容易生成,但能表达的很少:协议之外没有本地状态和逻辑每个应用都要为每个组件及其版本实现渲染器
小程序容器通常是 Web 引擎加一层私有封装平台特有的框架和 API容器自己的权限模型私有方言,模型不熟悉体积很大的容器 SDK
跨平台应用的热更新(例如 React Native 搭配代码推送服务)该框架的渲染器整个框架的能力没有约束:更新就是受信任的应用代码这类更新并不是为按请求生成的代码设计的整个应用都得用该框架编写
nshUIKit 和 Android 视图带状态、逻辑、动画和布局的组件;宿主注册的原生视图签名包;每个视图一个虚拟机,限制由宿主设定;能力按视图授予为此而设计:一个 TSX 模块、类型化的 API、无界面验证在现有原生应用里放一个视图、加一个库

#nsh 的不同之处

  • 是原生界面,不是网页。 模块由平台的视图组成,文本选区及其菜单、输入法、无障碍和滚动都是系统自己的——这也是 nsh 在 GPUI Shell 之外存在的原因。
  • 不止一套协议。 服务端驱动 UI 只能重新组合应用已有的东西;nsh 模块有自己的状态、逻辑、动画和布局,模型可以生成应用开发者事先没有预料到的界面。
  • 由宿主约束。 下发的代码是不可信的。nsh 在运行任何代码之前检查签名和吊销列表,为每个视图分配独立的虚拟机并设定内存、调用时长和节点数限制,由宿主决定模块能访问哪些网络主机、网页和系统设置(沙箱与能力)。
  • 嵌入,而不是迁移。 应用仍然是原生应用,沿用原来的工具链;nsh 只是放在需要显示模块的地方的一个视图(iOS、Android)。

#什么时候其他做法更合适

  • 界面本身就是文档或现成的网页:WebView 可以原样显示。
  • 页面集合固定且很少,变化的只是内容和顺序:服务端驱动 UI 完全不需要运行时。
  • 整个应用本来就是用某个跨平台框架编写的:用它自己的更新机制下发代码即可。

#另请参阅

  • 简介:nsh 为什么存在、为什么而设计。
  • 架构:nsh 内部各部分在哪里运行。